Цель: выжить в бункере, сохранив ресурсы и не дать себя исключить.
Раунды: каждый раунд случается событие (ивент). Игроки с подходящими навыками могут бросить кубик, чтобы повлиять на исход.
Голосование: если в бункере больше людей, чем мест, проводится голосование — исключается один игрок.
Персонаж: у каждого есть профессия, здоровье, хобби, багаж, факт и личная цель. Раскрывайте свои карты, чтобы получить преимущество.
Дебаффы: могут накладываться событиями. Лечатся через медицинские ивенты или аптечку. Каждый дебафф даёт -3 к броскам.
Голод и жажда: при нулевых ресурсах игроки получают дебаффы каждый раунд. После 3 раундов без еды или воды — все погибают.
Личная цель: если вы выполните свою цель (публично или скрыто), это повлияет на финал игры.